Después de la primera reseña dedicada a los juegos que presentaré en el Salón del Manga de Tenerife (20 - 24 de este mes) os dejo con mi opinión y análisis del nuevo juego de cartas basado en la éxitosa serie de televisión ambientada en el siglo de oro español.
9/7/11
El Mundo de Águila Roja
Después de la primera reseña dedicada a los juegos que presentaré en el Salón del Manga de Tenerife (20 - 24 de este mes) os dejo con mi opinión y análisis del nuevo juego de cartas basado en la éxitosa serie de televisión ambientada en el siglo de oro español.
31/3/11
La moda de los "deck-building"
En los '90 apareció Magic: The Gathering y con este nuevo formato de venta (el CCG o TCG) vinieron muchos otros juegos que siguieron el mismo esquema de venta: Vampire: The Eternal Struggle; Middle-Earth; La Leyenda de los 5 Anillos; World of Warcraft y muchos otros (y en otros formatos como las miniaturas). Sin embargo, el mercado evoluciona y el formato CCG fue perdiendo fuelle. No ahondaré en las causas de este deceso pero creo que todo jugón puede mirar a su alrededor y darse cuenta que lo que digo no está carente de verdad. Es por ello que las editoriales apuestan por otro tipo de marketing, más asequible y "justo" pero no por ello menos coleccionable o atrayente. Es aquí donde entra esos juegos de cartas que optan por venderse en cajas grandes de contenido predefinido y que ofrecen a los jugadores una gran variedad de opciones desde el mismo inicio y sin un gran desenbolso de por medio. Os dejaré algunos ejemplos:
DOMINION
Creo que este fue el inicio de todo...
En Dominion, cada jugador empieza con un pequeño mazo de cartas idéntico. En el centro de la mesa se coloca una selección de otras cartas que los jugadores pueden "comprar", siempre que puedan pagarlas. A través de la selección de las cartas "compradas", y de cómo las juegan mientras roban más cartas, los jugadores construyen su mazo sobre la marcha, luchando por el camino más eficaz para conseguir los valiosos puntos victoria que determinarán al ganador.
THUNDERSTONE
Durante siglos los Caballeros Condenados han buscado las Piedras del Trueno, reliquias dotadas de un antiquísimo poder. Y ahora, después de tanto tiempo, al fin se ha encontrado la primera de ellas, custodiada en la Fortaleza Tenebrosa. Los Caballeros Condenados han enviado a sus esbirros para que se apoderen de la temible reliquia. A petición de los aldeanos de Tumularia, un grupo de valerosos héroes se dispone a adentrarse en la fortaleza para impedir que la Piedra del Trueno caiga en manos de los Caballeros Condenados.
ASCENSION: CHRONICLE OF THE GODSLAYER
Ascension CotGS es un frenético juego diseñado por los campeones del Magic Pro Tour, Gary Justin, Rob Dougherty, y Brian Kibler, con ilustraciones de Eric Sabee. En Ascension los jugadores utilizarán Runas para adquirir cartas más poderosas para su mazo en una mecánica similar a la vista en otros juegos de la misma clase.
NIGHTFALL
El sol ha abandonado la Tierra. Ha pasado poco más de una semana desde que los últimos rayos del sol desaparecieran bajo el horizonte, y el caos ha comenzado. La gente teme por su existencia, mientras que los científicos luchan para explicar este fenómeno.
Hasta que llegaron.
Criaturas de pesadilla - vampiros, hombres lobo y ghouls - han comenzado a aparecer en todo el mundo, y no muestran vacilación alguna al afirmar que este mundo de oscuridad les pertenece.
RUNE AGE
Rune Age es un juego de aventura y conquista para 2-4 jugadores. Situado en el reino de la fantasía de Terrinoth (Runebound, Descent, Runewars y DungeonQuest), Rune Age pone al control de los jugadores hasta cuatro razas diferentes, compitiendo por el dominio de un mundo envuelto en conflictos.
Diseñado por Corey Konieczka, Rune Age emplea una mecánica única de construcción de mazos que gira en torno a una serie de escenarios. Rune Age incluye cuatro escenarios que presentan condiciones de victoria diferentes desde una guerra total para determinar el vencedor hasta una experiencia de juego cooperativo donde todos los jugadores ganan o pierden juntos.
OTROS JUEGOS POR EL ESTILO
Pero esto no son todos ni mucho menos, quizás no se trate de un paralelismo, como dije más arriba, si no más bien de una evolución de los juegos coleccionables y estoy seguro que veremos muchos más en el futuro. De momento os puedo decir que hay en camino un Blood Bowl Team Manager (que lo traducirá Edge), un juego publicado de Resident Evil y una fantástica versión de Dominion en el universo de Star Wars, así como muchos.
Yo de momento me haré el print-and-play de Dominion SW que me ha molado mucho, estaré pendiente del Rune Age sólo por ser del Sr. Konieczka y si el Blood Bowl está tan bien adaptado como el Space Hulk Death Angel y es más rápido de jugar que su hermano mayor de miniaturas, pues también es posible que caiga en la ludoteca. ¡Un saludo!
EDIT: Gracias a un amigo me entero de que incluso Magic empieza a experimentar con este tipo de marketing xD
16/3/11
Meeple Furioso presenta: The Witcher - El juego de cartas
19/11/10
10 Juegos de Corte Histórico (por épocas)
30/8/10
Gang of Four
24/8/10
Crisis

10/3/10
Anima: Juego de Cartas "redux"

¡Saludos!
Hoy os traigo una pequeña utilidad para que reconvirtais vuestro juego de cartas de Anima. Se trata de una selección de cartas de entre todas las expansiones que buscan un enfoque mucho más pronunciado a la interacción entre jugadores.
Como he dicho anteriormente, se trata de una selección, no de una mera unión de los tres juegos siguiendo las reglas oficiales. He buscado los personajes, las localizaciones, las cartas de Don y los monstruos que favorezcan esa interacción, que a mi gusto a veces falla, en el juego.
El siguiente enlace es de Megaupload y contiene un .rar con un .txt con la lista de cartas seleccionadas. Pero podéis consultar la lista a continuación (entre paréntesis presento las estadísticas de cada tipo de carta en el juego):
CARTAS DE "LA SOMBRA DE OMEGA"
-DON (7x Ardid / 7x Ki / 7x Magia / 13x Trama)
- Asesinato (Ardid)
- Aura de muerte (Ki)
- Contratécnica (Ki)
- Detección del Ki (Ki)
- Dirección equivocada (Ardid)
- Escudo de protección (Magia)
- Holocausto (Magia)
- Inmolar (Magia)
- Invocación (Magia)
- Las Garras del Dragón (Ki)
- Moverse en silencio (Ardid)
- Muerte fingida (Ardid)
- Multiplicación de cuerpos (Ki)
- Némesis (Ki)
- Organización: Inquisición (Trama)
- Organización: Selene (Trama)
- Organización: Sol Negro (Trama)
- Organización: Tol Rauko (Trama)
- Organización: Wissenchaft (Trama)
- Robo (Ardid)
- Romance (Trama)
- Sacrificio (Magia)
- Sólo es un sueño (Trama)
- Viaje en Zeppelín (Trama)
- ¡Traición! (Trama)
-ENCUENTROS (19x Nvl. 1 / 5x Nvl. 2 / 5x Nvl. 3 - [9 Sucesos])
- Accidente (Suceso)
- Dios Dragón (Criatura - Cmb.18 | Nvl.3)
- Hijo de Baal (Criatura - Cmb.5 | Nvl.1)
- La Sombra de Omega (Suceso Nvl.3)
- La Vieja Posada (Suceso Nvl.1)
- Lancero imperial (Criatura - Cmb. 2 | Nvl.1)
- Señor de las tinieblas (Criatura - Cmb.15 | Nvl.3)
- Señor de los muertos (Criatura - Cmb.10 | Nvl.2)
- Súcubo (Criatura - Cmb.6 | Nvl.1)
- Tesoro (Suceso Nvl.1)
- Un buen trato (Suceso)
-LOCALIZACIONES (5x Nvl.1 / 5x Nvl.2 / 4x Nvl.3 - 5x localizaciones para Reclutar - 7 para Comerciar)
- Arkángel (Nvl. 1 - Reclutar)
- El Bosque de Hadas (Nvl. 2)
- El Templo de Gaira (Nvl. 3)
- La Aldea de Cornes (Nvl. 1 - Reclutar ex)
- La Gran Llanura (Nvl. 1)
- La Vigilia (Nvl. 3)
-MISIONES (10 misiones / 3 misiones finales)
- Detén a Malekith, Príncipe de los Cuervos (Vigilia)
- La Elegida de la Luz (Gran Llanura - Bosque de las Hadas)
- Misión Final: Destruye a Omega (Vigilia)
- Protege la Aldea de Cornes (La Aldea de Cornes)
-PERSONAJES (10x Femeninos - Cmb.25/Vel.30 / 10x Masculinos - Cmb.31/Vel.29) = Cmb.56/Vel.59
- Acróbata (F)
- Asesina (F)
- Explorador (M)
- Guerrero mentalista (M)
- Hechicera mentalista (F)
- Hechicero (M)
- Ladrona (F)
- Mentalista (F)
- Novel (F)
- Paladín (F)
- Paladín oscuro (M)
- Sombra (M)
- Tecnicista (M)
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CARTAS DE "MÁS ALLÁ DEL BIEN Y EL MAL"
-DON (7x Ardid / 7x Ki / 7x Magia / 15x Trama)
- Absorción de poder (Ki)
- Arcano (Magia)
- Ataque final (Ki)
- Ataque sorpresa (Ardid)
- Bloqueo (Ardid)
- Deflagración (Magia)
- Emboscada (Trama)
- Enviar (Ardid)
- Escudar (Magia)
- Facción: Alianza Azur (Trama)
- Facción: Al-Enneth (Trama)
- Facción: Habitante de los Yermos (Trama)
- Facción: Sacro Santo Imperio (Trama)
- Facción: Varja (Trama)
- Filo de tormenta (Ki)
- Fuerza impía (Magia)
- Inferno (Magia)
- Ilusión del espejo (Ki)
- Los Sellos del Dragón (Ki)
- Manipulación (Ardid)
- Marca de invocación (Trama)
- Pacto sobrenatural (Magia)
- Rotura de energía (Ki)
- Subterfugio (Ardid)
- Un lugar señalado (Trama)
-ENCUENTROS (16x Nvl. 1 / 8x Nvl. 2 / 5x Nvl. 3 - [9 Sucesos])
- Banshee (Criatura - Cmb.4 | Nvl.1)
- Chesire (Criatura - Cmb.8 | Nvl.1)
- Doncella de Luz (Criatura - Cmb.15 | Nvl.3)
- Doncella del Bosque (Criatura - Cmb.9 | Nvl.2)
- Fortimbras (Criatura - Cmb.12 | Nvl.2)
- Frostkolier (Criatura - Cmb.3 | Nvl.1)
- La Puerta (Suceso)
- Mercenario Akaryu (Criatura - Cmb.7 | Nvl.1)
- Mirmidón No-muerto (Criatura - Cmb.14 | Nvl.2)
- Naresh Kerala (Criatura - Cmb.7 | Nvl.1)
- Noht (Criatura - Cmb.X | Nvl. 2)
- Recompensa (Suceso Nvl.1)
- Sabueso de espinas (Criatura - Cmb.7 - Nvl.1)
- Tiamat (Criatura - Cmb.15 | Nvl.3)
- Trampa oculta (Suceso Nvl.1)
- ¡Maldición! (Suceso Nvl.2)
-LOCALIZACIONES (6x Nvl.1 / 5x Nvl.2 / 4x Nvl.3 - 6x localizaciones para Reclutar)
- Albídion (Nvl. 2)
- Castillo de la Medianoche (Nvl. 3)
- El Mar de Arena (Nvl. 2)
- Karh (Nvl. 1 - Reclutar)
- Maisen (Nvl. 2 - Reclutar)
- Sherena (Nvl. 2 - Reclutar)
- Yermos (Nvl. 1)
-MISIONES (10 misiones / 3 misiones finales)
- Derrota a Hringham, el Inmortal (Castillo de la Medianoche/Templo de Gaira)
- El Sumo Arzobispo (Albídion)
- Evita el despertar de Gurmah-Gharus (El Mar de Arena)
- Gana el Gran Torneo (Maisen)
- Misión final: Avatares oscuros (Templo de Gaira)
- Prueba de Conocimiento (Sherena - Aldea de Cornes)
- Roba los Secretos del Estado (Arkángel - La Vigilia)
-PERSONAJES (5 personajes arcanos)
- ·Agente (M)
- ·Arcano: Matthew Gaul (M)
- ·Ninja (M)
- ·Samurai (M)
- ·Vidente (F)
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CARTAS DE "EL OCASO DE LOS DIOSES"
-DON
- Ala de Dragón (Ki)
- Amo Oscuro (Ardid)
- Apollyon (Ki)
- Artefacto: Devail (Trama)
- Artefacto: Fathum (Trama)
- Artefacto: Malefaux (Trama)
- Artefacto: Ojo del Norte (Trama)
- Artefacto: Vial de Almas (Trama)
- Ataque furtivo (Ardid)
- Auxilio (Trama)
- Avanzadilla (Ardid)
- Control del Destino (Trama)
- En las sombras (Ardid)
- Imperium (Trama)
- Invocación (Magia)
- Lazo del mal (Magia)
- Maniobra sorpresa (Ardid)
- Orden sagrada (Magia)
- Resurección (Magia)
- Tajo de Terminus (Ki)
-ENCUENTROS (21x Nvl. 1 / 8x Nvl. 2 / 7x Nvl. 3 - [11 Sucesos])
- Celebración (Suceso - Nvl.1)
- Cerberus (Criatura - Cmb.6 | Nvl.1)
- El Orbe (Criatura - Cmb.16 | Nvl.3)
- Guerrero solitario (Suceso Nvl.1)
- Onromaki (Criatura - Cmb.2 | Nvl.1)
- Valkyria (Craitura - Cmb.10 | Nvl.2)
- ¡Cataclismo! (Suceso Nvl.2)
-LOCALIZACIONES (4x Nvl.1 / 4x Nvl.2 / 4x Nvl.3 - 5x localizaciones para Reclutar)
- La Última Puerta (Nvl. 3)
- Parlamento (Nvl. 1 - Reclutar)
-MISIONES (10 misiones / 3 misiones finales)
- Detén al Enviado (Parlamento/Arkángel)
- Misión final: El Ocaso de los Dioses)
-PERSONAJES (6 personajes arcanos)
- Arcano: Dinah (F)
- Arcano: Elienai (F)
- Arcano: Elisabetta (F)
- Arcano: Ophiel (M)
- Arcano: Romeo (M)
- Inquisidor (F)
- Maga (F)
- Sicario (M)
--------------------------------------------------------
COMPONENTES DE ANIMA REDUX
- DON (15x Ardid / 15x Ki / 15x Magia / 25x Trama)
- ENCUENTROS (20x Nvl. 1 / 9x Nvl. 2 / 6x Nvl. 3)
- LOCALIZACIONES (6x Nvl.1 / 5x Nvl.2 / 4x Nvl.3 - 6x localizaciones para Reclutar - 7x localizaciones para Comerciar)
- MISIONES (10 misiones / 3 misiones finales)
- PERSONAJES (10x Femeninos - Cmb.25/Vel.32 / 10x Masculinos - Cmb.28/Vel.31) = Cmb.53/Vel.63 [6x Personajes arcanos (3F/3M) - Cmb.11/14 | Vel.14/12 = Cmb.25/Vel.26]
Por cierto, yo soy partidario de usar la regla de Tirada Abierta (repite 6 y sigue sumando), da más vida a los combates y no se vuelven tan matemáticos.
25/9/09
La Llamada de Cthulhu VS Juego de Tronos (LCG)
- Tablero de Juego
- Libro de Reglas
- 6 Figuras de Título
- 6 Cartas de Referencia
- 60 Contadores de Poder
- 44 Contadores de Dragones de Oro
- 6 Cartas de Casa
- 4 Mazos de 52 Cartas = 208 Cartas
- Tablero de juego
- Libro de reglas
- 36 contadores de éxito y herida
- 6 indicadores de dominio de Cthulhu (de plástico)
- 165 cartas para crear mazos personalizados
- 10 cartas de historia
¿Alguien nota algo? ... ¬¬

