31/3/11

La moda de los "deck-building"

¡Saludos, gente! Hoy os quiero hablar un poco, como bien reza el título de la entrada, de la moda de los juegos de construcción de mazos. Y si, no tengo reparos en hablar de moda ya que la situación me parece de un paralelismo bastante acertado con el fenómeno noventero de los CCG. Me explico:

En los '90 apareció Magic: The Gathering y con este nuevo formato de venta (el CCG o TCG) vinieron muchos otros juegos que siguieron el mismo esquema de venta: Vampire: The Eternal Struggle; Middle-Earth; La Leyenda de los 5 Anillos; World of Warcraft y muchos otros (y en otros formatos como las miniaturas). Sin embargo, el mercado evoluciona y el formato CCG fue perdiendo fuelle. No ahondaré en las causas de este deceso pero creo que todo jugón puede mirar a su alrededor y darse cuenta que lo que digo no está carente de verdad. Es por ello que las editoriales apuestan por otro tipo de marketing, más asequible y "justo" pero no por ello menos coleccionable o atrayente. Es aquí donde entra esos juegos de cartas que optan por venderse en cajas grandes de contenido predefinido y que ofrecen a los jugadores una gran variedad de opciones desde el mismo inicio y sin un gran desenbolso de por medio. Os dejaré algunos ejemplos:


DOMINION




Creo que este fue el inicio de todo...

En Dominion, cada jugador empieza con un pequeño mazo de cartas idéntico. En el centro de la mesa se coloca una selección de otras cartas que los jugadores pueden "comprar", siempre que puedan pagarlas. A través de la selección de las cartas "compradas", y de cómo las juegan mientras roban más cartas, los jugadores construyen su mazo sobre la marcha, luchando por el camino más eficaz para conseguir los valiosos puntos victoria que determinarán al ganador.


THUNDERSTONE




Durante siglos los Caballeros Condenados han buscado las Piedras del Trueno, reliquias dotadas de un antiquísimo poder. Y ahora, después de tanto tiempo, al fin se ha encontrado la primera de ellas, custodiada en la Fortaleza Tenebrosa. Los Caballeros Condenados han enviado a sus esbirros para que se apoderen de la temible reliquia. A petición de los aldeanos de Tumularia, un grupo de valerosos héroes se dispone a adentrarse en la fortaleza para impedir que la Piedra del Trueno caiga en manos de los Caballeros Condenados.


ASCENSION: CHRONICLE OF THE GODSLAYER




Ascension CotGS es un frenético juego diseñado por los campeones del Magic Pro Tour, Gary Justin, Rob Dougherty, y Brian Kibler, con ilustraciones de Eric Sabee. En Ascension los jugadores utilizarán Runas para adquirir cartas más poderosas para su mazo en una mecánica similar a la vista en otros juegos de la misma clase.


NIGHTFALL




El sol ha abandonado la Tierra. Ha pasado poco más de una semana desde que los últimos rayos del sol desaparecieran bajo el horizonte, y el caos ha comenzado. La gente teme por su existencia, mientras que los científicos luchan para explicar este fenómeno.

Hasta que llegaron.

Criaturas de pesadilla - vampiros, hombres lobo y ghouls - han comenzado a aparecer en todo el mundo, y no muestran vacilación alguna al afirmar que este mundo de oscuridad les pertenece.



RUNE AGE




Rune Age es un juego de aventura y conquista para 2-4 jugadores. Situado en el reino de la fantasía de Terrinoth (Runebound, Descent, Runewars y DungeonQuest), Rune Age pone al control de los jugadores hasta cuatro razas diferentes, compitiendo por el dominio de un mundo envuelto en conflictos.

Diseñado por Corey Konieczka, Rune Age emplea una mecánica única de construcción de mazos que gira en torno a una serie de escenarios. Rune Age incluye cuatro escenarios que presentan condiciones de victoria diferentes desde una guerra total para determinar el vencedor hasta una experiencia de juego cooperativo donde todos los jugadores ganan o pierden juntos.


OTROS JUEGOS POR EL ESTILO

Pero esto no son todos ni mucho menos, quizás no se trate de un paralelismo, como dije más arriba, si no más bien de una evolución de los juegos coleccionables y estoy seguro que veremos muchos más en el futuro. De momento os puedo decir que hay en camino un Blood Bowl Team Manager (que lo traducirá Edge), un juego publicado de Resident Evil y una fantástica versión de Dominion en el universo de Star Wars, así como muchos.

Yo de momento me haré el print-and-play de Dominion SW que me ha molado mucho, estaré pendiente del Rune Age sólo por ser del Sr. Konieczka y si el Blood Bowl está tan bien adaptado como el Space Hulk Death Angel y es más rápido de jugar que su hermano mayor de miniaturas, pues también es posible que caiga en la ludoteca. ¡Un saludo!

EDIT: Gracias a un amigo me entero de que incluso Magic empieza a experimentar con este tipo de marketing xD

16/3/11

Meeple Furioso presenta: The Witcher - El juego de cartas

¡Saludos! Esta es la primera vez que hago una reseña como respuesta a un análisis que he leído y con el que estoy bastante en desacuerdo, asi que podríamos decir que ésta sería mi primera contrarreseña. El objetivo que tiene esta entrada no es meterme con ninguna página, ni mucho menos... pero es que ante esta reseña tenía que pronunciarme. Hoy quiero hablaros del infame juego de cartas...




3/3/11

Estado de SSRPG

¡Hola a todos los que siguen por ahí!

Ya, ya, lo sé, he descuidado totalmente Febrero y mira que ha habido unas cuantas cosas de que hablar. Pero la verdad es que he tenido un mes movidito en cuestión de asuntos personales >_< Pero en fin, ahora que parece que los contratiempos de mi vida y de la de quienes me rodean han menguado hasta desaparecer, intentaré volver a poner las manos en el teclado y mimar un poco más este lugar.

Sin embargo, dada la cantidad de cosas que me gustan, siempre tendré algo a lo que dedicar el tiempo y esta vez le ha tocado el turno a los videojuegos. En el último mes le he hechado la zarpa al Killzone 3, al Borderlands con todos sus DLC, al Dragon Age y para este viernes probablemente tenga en mis manos el Dead Space II. Del Killzone tengo que decir que me gustó la campaña bastante más que la del segundo pero que aún así el juego no captó mucho mi atención. El Borderlands está genial para echarse unas risas y he decidido incluir una pequeña coña en el NSd20 Star Wars añadiendo las estadísticas para los claptraps. Por último, el Dragon Age está en proceso, así que me reservo cualquier comentario.


¡Viva la Robolución!


Por cierto, ¿recordáis que os dije que había estado jugando un montón a juegos de tablero? Pues después de toda esa racha he vuelto a retomar la afición de las miniaturas con fuerza (a ver si voy dedicando más contenidos del blog a este mundillo). Ya os comenté en Enero que había estado jugando bastante a Anima Tactics, pero ahora, con la vuelta de Hell Dorado, me he entusiasmado y he desempolvado mis Sarracenos además de adquirir las figuras que componen el nuevo starter Occidental así como otras pocas más. Pero lo mejor de todo, es la perspectiva de iniciar una campaña al que fue mi primer juego de miniaturas, Mordheim. Y a todo esto, también he vuelto a desempolvar las pocas miniaturas que tengo de la Guardia Imperial para ver si completo un ejército decente y participo en el III Open de Canarias que debe de caer a finales de este año.

En otro orden de cosas y como ya muchos sabréis, el 21 de Febrero se dieron los resultados del Concurso Entradas Aleatorias, en el que participé con tres entradas que obtuvieron las siguientes puntuaciones: "Repaso a la década: 40,8"; "Breve Guía del Consumidor de Juegos: 34,6" y "[Reseña] De Vulgari Eloquentia: 38,5". Mientras, los ganadores han sido "Taller Rolero: 49,6"; "Guía de supervivencia del creador de instantáneas: 47,6" y "Las aventuras de una súcubo paladín: 45,6". ¡Enhorabuena a los ganadores! y en mi caso, otra vez será...

Y hablando de otros blogs, recientemente un amigo ha abierto el suyo propio y me ha pedido que colaborara con él, así que con toda seguridad es posible que veáis algunas entradas en Allure Motion y hasta es posible que si el tiempo (y las ganas ^^U) me lo permiten, dedique alguna que otra entrada exclusiva a ese sitio.

¡Oye! Quizás algunos se habrán fijado en que, mientras el blog estaba parado, he actualizado con algunos enlaces la cuenta de Facebook asociada a este sitio ya que, si bien no he encontrado tiempo para dedicar alguna que otra entrada al blog, he querido compartir pequeñas cosillas que he considerado de interés.

Y ya terminando, que sepáis que he actualizado algunos de los documentos que tengo subidos en mi cuenta de Scribd, entre ellos, los escenarios de Anima Tactics, el resumen del Last Night on Earth (con apuntes de las reglas de Survival of the Fittest) y en especial la versión de NSd20 de Star Wars (que ya he conseguido que alcance 83 páginas).

Bueno, me despido ya que estoy enfrascado en la lectura del Cthulhutech y examinando las ideas de aventuras que incluye para ver si cuelo una partidita a este juego antes de la gran "inaguración" de Star Wars este verano.

¡Nos leemos!