26/5/14

HERE COMES A NEW CHALLENGER!!! AKUMA STUDIO

Reproduzco esta nota de prensa desde el blog de la Marca del Este:





Estimados amigos:
Nos dirigimos a vosotros para daros la noticia de la creación de una nueva iniciativa editorial de juegos de rol y literatura juvenil: AkumaStudio. Os agradeceríamos que os hicieseis eco en vuestro blog.

Nuestra intención es editar juegos de rol de autores españoles con una presentación y un cuidado acordes a la línea editorial que todo aficionado merece y siempre con el máximo respeto a la obra de creadores e ilustradores.

¿Cuál será nuestro primer proyecto? Nuestro buque insignia, por así decirlo, será Akuma, el primer libro de una línea de rol que llevamos preparando desde hace seis años y que estamos seguros no os pasará inadvertido. Nuestra intención es comenzar con una campaña de crowfunding en breve en colaboración con Verkami para la que ya estamos finalizando los últimos retoques. Iremos actualizando información en nuestra página web: www.akumarpg.com

Akuma es un juego de rol de estética manga ambientado en una realidad similar a nuestro presente pero a la vez muy diferente. Hace cinco milenios, unos demonios procedentes de otro universo abrieron la Puerta, un poderoso portal entre mundos, para invadir y devorar toda la vida en la Tierra. Un cataclismo cerró la Puerta a un terrible coste pero no sin que una avanzadilla de demonios penetrasen en nuestra realidad y se dispersasen por el mundo con una sola intención: encarnarse en criaturas vivas y reunir la cantidad de almas necesarias para abrir la Puerta definitivamente.

La ambientación del juego está basada en el terror, la intriga, el suspense, grandes dosis de acción trepidante con algunos toques de espionaje y todo regado con una generosa dosis de paranoia. La Humanidad permanece ignorante del peligro que la ha acompañado a lo largo de su evolución y los pocos que son conscientes de la presencia de los Akuma han actuado de formas diferentes dependiendo de sus intereses. Algunos han dado un paso al frente para oponerse a sus planes… otros se han aliado con ellos o han buscado formas de robar su poder para usarlo con fines propios. Todo esto da como resultado un riquísimo trasfondo con el que Director de Juego y jugadores podréis correr aventuras sin límite, pudiendo pertenecer a las facciones que luchan por el futuro de la Humanidad, a las que aspiran a la dominación mundial o incluso encarnar a los propios Akuma.

Enfrentaos a las intrigas de los Señores Demonio y a las hordas de los Akuma, a toda clase de monstruosidades desde vampiros a zombis, fantasmas y toda clase de criaturas del imaginario popular, a aberraciones quiméricas salidas de laboratorios genéticos, a la Sociedad Thule que intenta iniciar un Cuarto Reich o a peligros intemporales que permanecen sellados en tumbas olvidadas. Encarnad a un humano infectado por la semilla de los Akuma que lucha por mantener su humanidad; a un Esper, uno de los descendientes de los experimentos que los nazis hicieron con material genético de una raza olvidada; a un Onmyoji, miembro de la más antigua de las facciones, poseedor de conocimientos esotéricos recopilados a través de milenios de sangrienta lucha; a un Ronin, un desterrado de una facción oriental de poderosos guerreros capaces de crear sus propias técnicas sobrenaturales de combate. Elegid entre cientos de diferentes poderes, entre cientos de diferentes hechizos y entre infinitas formas de crear tu personaje.

Sin más ataduras que el camino que decidáis. Y todo esto es solo el principio.

19/2/14

Fortune & Glory: The Cliffhanger Game

Lo admito, soy un fan de los juegos de Flying Frog. Me parece una editorial que presta un cuidado y cariño muy especial a todo lo que hace, por lo que cuando me enteré de que iban a sacar un juego de temática pulp, no me lo pensé dos veces. ¡Lo quería a él y a todo lo que viniera después!


14/2/14

MIL (1049)

La primera reseña tras la vuelta a las andadas será de un juego español que no terminó de cuajar en mi grupo de amigos a pesar de que lo considero uno de los mejores juegos de gestión de recursos que han pasado por mis manos:




13/2/14

Menudo año sabático

¡Hola a todos!

Ha pasado un año que se me ha hecho realmente corto gracias al trabajo que he conseguido. Afortunadamente, no todo ha sido trabajar como un loco, también he tenido tiempo para disfrutar de mis aficiones con mis amigos y de seguir pendiente de la escena lúdica en general.

Con todo esto, he estado dándole vueltas a que hacer con este blog ¿intento insuflarle vida o lo dejo tal y como está? Reflexionando sobre ello y cuestionando que le puedo aportar a la comunidad, creo que lo mejor que puedo hacer es intentar darle un empujón y centrarme en lo que creo que hago mejor: realizar reseñas y aportar recursos para juegos.

Voy a dejar de lado los artículos de opinión por que he visto que los ánimos se caldean rápido y hay demasiado idiota suelto que me da dolor de cabeza. Las noticias y novedades del mundillo las comentaré y las difundiré por Facebook y G+. Y en definitiva, eso es todo.

¡Nos leemos!

25/12/12

Banda Sonora para "Los Devoradores de la Niebla"

Hace tiempo que escribí un actual play sobre la partida "Los Devoradores de la Niebla" incluída en el suplemento Asombrosos Relatos Arcanos para El Rastro de Cthulhu. En esa entrada comenté que iba a preparar una banda sonora y subirla tarde o temprano; pues bien, aunque tarde, ya podéis descargaros la BSO desde 4shared.

Básicamente son siete temas de Michael Giacchino para Lost ¡disfrutadlos!

22/12/12

Dungeons & Dragons - La Aventura Fantástica


Aunque hoy por hoy no soy un gran amante del dungeoncrawling, hubo un tiempo en el que lo disfrutaba mucho más, después de todo, fue con lo que me inicié en el mundillo de los "juegos frikis" y aún conservo alguna que otra reliquia de esa época. Una de esas reliquias es...

Atentos a lo de "¡Fácil de preparar y jugar!"

19/12/12

Anima: Gate of Sinners

A día de hoy, Kickstarter se ha convertido en un método recurrente para finanziar todo tipo de proyectos. Mediante esta plataforma, muchos juegos de todo tipo (tablero, rol, videojuegos, etc...) han podido editarse gracias al esfuerzo dado por hordas de fans que, en ocasiones, llegan a poner sobre la mesa un auténtico pastizal.

Pues bien, para sorpresa de muchos, Anima Studios ha recurrido a esta plataforma para dar cabida a uno de los sueños húmedos que los fans han tenido desde que se publicó Anima Beyond Fantasy ¡UN VIDEOJUEGO!