30/6/11

Magestorm

¿Qué hay gente?

Últimamente ha hecho un calor asqueroso por la isla y apenas he tenido ganas de hacer algo en lo referente al blog y creo que eso se ha notado (sí, más de lo acostumbrado, listillo ¬¬). El caso es que ya se acerca Julio y para dicho mes me tocará repetir en el Salón del Manga de Tenerife, presentando juegos de Devir para todo aquel que quiera detenerse y pasar un buen rato en el stand del Árbol Blanco.

Y como el año pasado, reseñaré cada uno de los juegos que pasarán por mis manos para la ocasión, empezando por este...




26/6/11

Ilustradores (hoy, Concepts in blogger)

¿Qué hay gente?

Como podéis ver por el título de la entrada, esta vez no os hableré de un autor en concreto ni mucho menos, si no de toda una comunidad de artistas que utilizan blogger como punto de encuentro para la publicación de sus obras. Esta comunidad, a través de cuatro blogs de diferente temática, nos servirá para encontrar inspiración para nuestras partidas de corte futurista. Espero que os guste.

CONCEPT ROBOTS


por Marco Kunardi


por Feng Zhu


CONCEPT SHIPS


por Donald Yatomi


por Artur Fast


CONCEPT VEHICLES


por Nick Carver


por Sam Brown


CONCEPT TANKS


por Ben Wootten


por Theo Stylianides

15/6/11

Reglamento alternativo para Infinity (basado en Urban War)

¡Saludos gente!

Hoy os traigo un reglamento desarrollado por un grupo, de aquí de Tenerife, que está íntimamente ligado a la tienda Comics y Mazmorras. El reglamento toma las bases de Urban War y se adapta a las peculiaridades del universo Infinity, aunque de momento está en fase de playtesting. Así que, si os animais a probar el trabajo de estos chicos sería de agradecer que les respondierais con vuestros comentarios y sugerencias para que esta iniciativa mejore con la aportación de todos.

Podéis descargar el susodicho compedio de reglas desde RapidShare y consultar los avances que va teniendo en el foro de la tienda.

EDIT: Mirror en Megaupload.
Mirror en 4Shared.

5/6/11

Resumen de juego para Hell Dorado y Escenarios de juego

¡Saludos gente!

Iré directamente al grano, he actualizado con nuevas aclaraciones el resumen que hice de Hell Dorado. El resumen, de cuatro páginas, incluye el reglamento base (acciones, disparo, combate c/c, etc.), cinco escenarios diferentes y todas las capacidades especiales tanto de la edición 1634 como de la 1635.

Además, he preparado otro .pdf con escenarios traducidos de las Crónicas de Zaebas, poniendo un especial énfasis en los escenarios Occidentales VS Sarracenos por interés propio. En total, son nueve escenarios que junto a los del resumen suman catorce. Suficiente chicha para que os animeis a jugar con todo ello.

Podéis descargaros ambos documentos desde Megaupload.

O leerlos directamente desde Scribd:

Helldorado 1635 _resumen_


Escenarios de Hell Dorado

4/6/11

[Escenografía] Depósito de Combustible

Últimamente le estoy dando fuerte a los juegos de miniaturas (voy por épocas XDDD) y una de las cosas que más me gustan de este hobby es lo concerniente a la escenografía. Sin embargo, encontrar en una tienda el edificio o el elemento de terreno que necesitas puede ser una tarea sencillamente imposible (por ejemplo, cuesta un montón encontrar escenografía de estética oriental). Es por ello por lo que muchas veces tenemos que recurrir a nuestra imaginación y habilidades manuales para dar forma a aquello que queremos usar sobre el campo de batalla. Y con el fin de ayudaros en dicha tarea, inaguro una nueva etiqueta del blog con los mejores tutoriales y consejos que encuentre en la red y que yo mismo os pueda dar.

El primer tutorial se trata, como habéis podido leer en el título, de un depósito de combustible:

La idea es aprovechar una caja de CDs vacía y darle un look scifi-salchichero que mole para ambientar cualquier tipo de escenografía de Infinity... y depaso aprovechar parte del cánon para actividades lúdicas, que nunca está de mas. Así que os propongo un breve tutorial de cómo está hecho (aunque la verdad es que no haría falta porque es simplísimo como podreis ver a continuación).